throw ou error ou ERROR permet de générer une
erreur en provoquant l’affichage d’une erreur.
On tape :
f(x):={
if (type(x)!=DOM_INT)
throw(erreur);
else
return x;
}
puis
On obtient :
puis
On obtient :
On peut capter l’erreur grace à cette fonction f que l’on utilise dans la fonction g suivante :
g(x):={
try { f(x); } catch (err){ x:=0; }
return x;
}
puis
On obtient :
puis
On obtient :
La fonction g(x) renvoie, x si x est un entier, et 0 sinon.